



left 4 dead 联机感想
left 4 dead(以下简称l4d),现在译名很多,不过在下比较喜欢<生死4人组>虽然这个比较老土,但是很直观呀.呃,先不扯别的了.
刚刚跟组里的朋友打完一盘出来,虽然是中等难度的游戏(因为游戏会随着玩家的加入而自动调整难度),但是还是大汗淋漓,好痛快.最后结局的时候也只有一个人逃脱了,不过也比被灭队了强.摊手.
首先要说一点,在我最喜欢的hl2引擎的强化下,l4d的画面表现非常棒,就算全都开到最高也不会卡,不过说到这里,该游戏并不是像某显卡危机一样卖弄画面的.它所强调的就是一个"团队合作"除了这个之外,无论你在游戏中想怎样逞英雄,都没意义.离开了小队就意味着死亡.从互不相识的(指玩家)4个人,最后在章末能配合的很熟练是相当有成就感的事情.
下面简单说一下游戏的操作和武器,基本操作都跟cs一样,只有多了右键的肉搏,和在用步枪的时候用到的鼠标中键(准镜).有的刚开始接触游戏的人可能会觉得游戏中人物走路的速度太快了,其实在非常多僵尸的情况下,会发现这并不快.因为僵尸群起而攻之的时候也是在飞奔,这可不像bio系列中慢吞吞的家伙们.
游戏的武器非常有限,这就不会造成只要找到超级武器就可以在游戏中横行的效果,同时也加大了难度和紧张感.
在章节初期的武器只有:
手枪(15/无限弹药),手枪是每个人必备的武器,在中等难度的时候很实用,尤其是捡到第二把的时候,双枪威力也是很可观的.
乌兹(50/450)在初期对远比较有优势
单发散弹枪(8/128),近距王者.
由于是初期,所以武器在差以上并不是很大,所以可以4个人同时都那散弹,不过同时都拿乌兹就有点...
章节的中后期武器有了变化:
双枪(30/无限).
M4(50/450),简单的说就是乌兹的升级,威力增大.
连发散弹枪(10/128)同上
狙击步枪(15/180)在下非常喜欢的武器,因为威力不俗而且又有穿透的能力,同时可以精准的消灭远处的敌人.不过狙击枪也存在这致命的弱点,就是片杀伤能力太差,如果遇到"僵尸潮"很难自保.
在章节的中后期,僵尸潮的几率大大增加,而且随着人数的增多出现两个非常难缠的boss.所以对武器的选择就有了要求,4个人选择的武器如果有3个是一样的,日子就很难过了.比如都是连发散弹,很容易误伤队友.遇到远处的Smoker消灭它很难.所以合理的安排小组的武器是比较重要的.
除了以上几种主要武器,游戏中提供了两种可投掷的武器,土制炸弹和燃烧瓶.不过由于一个人物只能同时携带数量为1的投掷武器,这又成为考验.在下看来首选是土制炸弹,因为土制炸弹在扔出的时候会发出声响吸引附近僵尸的注意力,它们会围攻炸弹,然后被炸死.所以在什么时候扔炸弹,这是一个很重要的事情.往往一颗炸弹可以同时拯救4个人的生命.燃烧瓶,是可以拖延敌人的武器,它可以使一部份地面燃烧,起到牵制敌人的作用,同样很有用.
在游戏中还有瓦斯罐,汽油桶和迷你机枪三种武器.瓦斯罐和汽油桶就是土炸弹和燃烧瓶的升级版啦.不同的是,它们必须被事先拿起来放到制定位置,然后引爆.才有效果.而迷你机枪就是固定在原地的重型机枪了,这三种武器一般都是在有剧情触发僵尸潮的时候可以派上很大用场.瓦斯罐和汽油桶部署在僵尸们可能经过地方,然后在关键时刻引爆会有很棒的效果,至于迷你机枪,在一个同伴使用的时候必须有人掩护他才行,因为机枪的可视角度很窄.另外机枪也会因为连射导致过热,请注意.
武器介绍完了,就说一下游戏中仅有的两种补充体力的道具,止痛片和医药包.游戏的设置很真实,也就是说止痛片只能缓解一时的疼痛,比如生命值底下的时候止痛片只能暂时提高生命值,在此期间生命值会下降.当生命值非常低的时候人物行动会非常慢.而医药包就是永久的了,无论体力多么少,都可以一次性提升到80(满值是100).不过,医药包非常珍贵,珍贵到不能再珍贵了.一般情况下只有在到达安全点的时候才会有4个.而且每人只能携带一个.所以,在什么情况下使用,是救自己还是救伙伴很值得注意.刚刚跟他们打的那盘,因为在下的失误,导致在3章4关的时候,在我自己身上浪费了3个医药包...真惭愧...
再来谈一下队友互助的系统,这个系统很棒,让在下找到点当年战地2中冒着枪林弹雨救人的感觉,只可惜这里的医药包不是随便扔的.比如队友被敌人缠住,可以帮他脱困,这是会加分的哦.最后通关的时候有评价呢.队友在被打到体力为负,倒地的时候可以冲上去用e键救人.当队友倒地的时候.队友的头像变成倒地,只能使用手枪,hp变成300,并且慢慢下降,如果被敌人围攻那么这300hp下降的非常之快,如果是遇到tank这种boss级别的僵尸,那么如果不赶快救人,队友很可能就上天了.当队友被救起之后,变成正常头像hp变成30,继续下降如果降到1那么队友行动就会非常慢,看其人物的动作也非常痛苦...这个时候就是选择给他医疗包还是止痛药,止痛药可以直接给予队友,然后他吃掉.医疗包则需要帮助他使用,这是要耗费一定时间的.在紧张的战斗中,被队友救起,并且帮你缠上绷带,那种感觉非常温暖.
前面说了一堆什么僵尸潮啊,什么tank啦,现在说说敌人吧.游戏中的敌人种类也不是很多,不过已经够你受得了.
普通僵尸(感染者,这是学名.其实就是一直提到的僵尸啦.),它们都是会不停刷新的,其实是打不完的.而且他们一旦发现你并且要进攻的时候,行动速度都很快的.又会爬墙又会跳远的.
Boomer(炸弹人/胖子),它们的进攻方式就是呕吐物,一旦吐到玩家身上,就会引发小型的僵尸潮,出现很多普通僵尸对被喷的玩家进行攻击,而且被喷的玩家基本上什么都看不见了,满屏幕恶心的绿色.还有就是在射杀Boomer的时候,它会爆炸,如果距离太近也会沾到呕吐物.它们在附近的警告就是不停的吞咽的声音.
Hunter(猎手/小偷/带兜帽的)行动速度最快,最为狡猾的敌人.它们都隐藏在黑暗之中对玩家进行突袭(对玩家使用骑乘位哦),他们的突袭同样也是无法自己解除的.同样需要队友帮忙.它们在附近的警告就是非常难听的尖叫.
Smoker(烟鬼),它们是远距离杀人的高手,因为它们的舌头非常长,可以在很远的地方缠住你.而且一旦被这种有特殊能力的僵尸缠住,自己无法挣脱,只能考队友帮忙.而且Smoker在被消灭的时候会放出烟雾,会让游戏中的人物咳嗽,也会稍微扰乱一下视线.它们在附近的警告就是咳嗽的声音.
Tank(坦克\兰博?)顾名思义很可怕的敌人,boss级别的怪物.它们强大,凶猛,一拳就会把玩家打飞,曾经多次被它从楼顶打下去直接摔死.它们还会扣出地上的石块进行攻击.一旦这种恐怖的敌人出现,必须4人同时协作才能干掉.它们的警报就是,大地在震动,队友在恐惧的叫喊.
Witches(女巫\爱哭鬼?)最恐怖敌人,没有之一.其实Witches在平时看着还挺无害的,只要你别去惹它,它就在那哭啊哭的.最好其实就做到关灯轻声从它身边走过去.但是往往它出现的时候,身边也有很多杂兵啊,最要命的就是BHS(炸弹人/猎手/烟鬼)的组合太头痛.很容易就惊扰到我们这位爱哭鬼,而且只要她一发怒,冲过来就是秒杀,对秒杀!也就意味着如果不小心就会被灭队,最好情况就是浪费一个医疗包,当然在距离合适,或者站位恰当的时候是可以无伤干掉它的.另外刚刚看到有人说,可以4人偷偷走到它身边,然后同时开枪灯,吓它一下,迅速瞄准它的头部开枪,运气好可以秒它,运气不好...灭队重来吧.
现在解释一下前面一直提到的"僵尸潮",所谓僵尸潮就是电脑根据人脑玩家加入的多少进行一段时间的僵尸全面进攻,比如同时有4个人脑玩家,那么每隔一会儿就又会有僵尸潮.另外,每章的章末会有数次僵尸潮,其中还有有Tank一起来进攻(真要命).在某些触发剧情的地方,比如等电梯啊,启动起重机啊,架桥啊,之类的也会有僵尸潮发生.僵尸潮的时候就是考验4个玩家同心协力,战术和站位的时候了.通常如果在一个小屋子里关上门还可以抵挡一阵子.如果在开阔地,就看运气了.其中混杂特殊能力的僵尸很恶心,这个时候,土炸弹就可以很好的帮助解围了.另外,靠近一些倒霉的汽车也会触发僵尸潮,这个就是要尽量避免的了.还有就是炸弹人的呕吐物引发的小僵尸潮.
最后,说一下游戏除了有coop(合作)模式,还有对抗模式,就是总共最多有8名玩家参加,轮流扮演生存者和特殊感染者,最后看每局得分数.对抗模式很刺激,而且扮演感染者也很刺激,普通电脑会负责刷新,只有在游戏的后几关才能扮演Tank这样的boss,而Witches是不能被扮演的.就在对抗的时候不论是哪一组都要考验团队协作的能力.感染者并不是无敌的,在突袭生存者的时候,对方很容易就一人一枪干掉你了.所以在下所设想的BHS的组合就是,炸弹人可以喷2-3名生存者,当然最好是牺牲自己喷4个啦,然后猎手和烟鬼就可以快速干掉没被污染的生存者,或者合作干掉一个.最好的就是3个感染者能同时抓住一个落单的,不过这种配合非常理想化,要知道战场是瞬息万变的.不过,最终的目的还是要自己玩的开心啦.
最后的最后,希望大家有条件的都可以接触一下这款游戏,真的很棒,这绝对是可以登上08年最优秀fps游戏宝座的game.
哈哈,刚才打的那盘还有点意犹未尽的感觉,我们4人三章最后配合的可以说非常棒,本来4人都是生存的,在最后逃脱的时候在下犯了错误(- -)导致有队友想来就在下结果也搭上了性命,不过还是有一个人最终逃脱.也算没白费那么多时间...
[ 本帖最后由 晨曦之星 于 2008-11-22 00:26 编辑 ]